杭州互聯(lián)網(wǎng)法院近日就涉“虛擬數(shù)字人”侵權案作出一審判決,認定被告杭州某網(wǎng)絡公司構成著作權侵權及不正當競爭,判決其承擔消除影響并賠償損失(含維權費用)12萬元的法律責任。這一案例為規(guī)范人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術融合發(fā)展帶來啟示。虛擬數(shù)字人是商家用多種數(shù)字技術手段打造的虛擬形象,體現(xiàn)了技術與藝術的結合。然而,不可一味沉迷于“虛擬”,一些“真相”還是需要弄明白:有必要厘清這一技術的權利歸屬和行使邊界。
從營銷應用層面看,虛擬數(shù)字人并非自然人。在虛擬數(shù)字人的運行過程中,其有既定算法也有技術規(guī)則,還具備運算能力和學習能力,這些都離不開開發(fā)設計者的干預、選擇。進一步說,虛擬數(shù)字人只是作者進行創(chuàng)作的工具,不具有作者身份。
例如,虛擬數(shù)字人偶像的唱歌、跳舞等“表演”,實際上是對真人表演的數(shù)字技術再現(xiàn),并非著作權法意義上的表演者,所以不享有表演者權。也就是說,在目前技術發(fā)展階段和現(xiàn)有的法律框架下,虛擬數(shù)字人不享有著作權和鄰接權。
同時,虛擬數(shù)字人是現(xiàn)實世界的延伸和映射,是一種體現(xiàn)人工智能技術的權利客體。從生產(chǎn)制作層面而言,虛擬數(shù)字人凝結了設計運營主體投入的人力、物力及技術成本。為了滿足客戶和市場需求,生產(chǎn)者通過提供定制化產(chǎn)品服務,實現(xiàn)虛擬數(shù)字人在具體場景中的個性應用。由此可見,虛擬數(shù)字人的權利主體是其設計生產(chǎn)企業(yè),這類企業(yè)擁有虛擬數(shù)字人的肖像、交互模型、記憶存儲等多種權益,是企業(yè)獲得交易機會和實現(xiàn)創(chuàng)新的重要方式,并以此享有經(jīng)營利益和競爭優(yōu)勢,其合法權益受到法律保護。其他企業(yè)主體如果以不正當競爭方式和行為獲利,將會受到法律制裁。
隨著應用場景的拓展,處于產(chǎn)業(yè)風口的虛擬數(shù)字人將在消費品、金融、地產(chǎn)、文旅等服務行業(yè)進一步發(fā)揮作用。市場對知識產(chǎn)權布局和商業(yè)價值保護的需求將日益強烈。從前述對涉及虛擬數(shù)字人的權利主體、客體、權利歸屬等層面的分析可見,經(jīng)營主體和消費者與虛擬數(shù)字人“打交道”,一方面是體驗耳目一新的服務和產(chǎn)品,另一方面也要明確使用權邊界。未來,虛擬數(shù)字人將向更加智能化、精細化、多元化發(fā)展,從B端的行業(yè)場景應用到C端的消費普及,這對全鏈路技術創(chuàng)新和治理規(guī)則來說都是新的機遇與挑戰(zhàn)。(李萬祥)
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